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LeetCode #25 Reverse Nodes in k-Group
Given a linked list, reverse the nodes of a linked list k at a time and return its modified list.
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王思元
10:03 下午
題目解題
,
LeetCode
LeetCode #23 Merge k Sorted Lists
Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its complexity. 在這次問題中,嘗試使用 Go 來實作三種不同的解題方式,總結其複雜...
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王思元
10:23 下午
題目解題
,
LeetCode
AWS Beanstalk: Go WebApp 部署筆記
記錄前陣子將使用 Go 所寫的網路服務 (Restful API server),部署到 AWS Beanstalk 的筆記記錄,讓未來部署除了官方文件外,還有一個參考筆記。
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王思元
11:00 下午
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Unity Platformer 2D: Character Movement using Physical
物理與碰撞 想要在 Unity 中使用其物理引擎控制 2D 遊戲物件,Rigidbody2D,這一個組件(Component)是最重要的核心。把 Rigidbody2D 加上 2D 碰撞體(2D Colliders)放在同一個 GameObject 上,即可在遊戲中看到自由落...
C++ Library callback using C# in Unity and cross thread call
由社團文章討論所做的測試,主要是有人詢問,在外部 C++ library callback 函數中,呼叫 StartCoroutine 而導致錯誤訊息 StartCoroutine can only be called from the main thread。這明顯是一個跨執...
C# Array operations in Unity
Array 整理一下 C# Array(陣列)的筆記,紀錄對陣列常用的操作。 結論:若需要使用程式對 Array 進行大量的資料操作,請改用 List。 範例都以以下程式碼為基礎,在 Start 撰寫以下的展示程式碼。請注意引用到 UnityEditor,請留意發佈的編譯...
Unity5 Editor ReorderableList
ReorderableList 整理使用 Unity ReorderableList 筆記,希望以後有範本可以直接複製貼上,不用每次都要重新找文章,依樣畫葫蘆重做一次。 // Path: /Scripts/ShopMenu.cs using UnityEngine; ...
Unity Coroutine 使用筆記
最近有人問為什麼 Nested coroutine 的機制與問題,為什麼會是需要 yield return StartCoroutine(...) ,而不能省略 StartCoroutine ?在久遠的 Unity3.x 時代,印象中得呼叫該函數才能夠正常運作。...
Unity5 Graphic raycastTarget default values
What is this 從社團上看到有人在討論,Unity GUI 大量的 UI 物件會使得 Graphic Raycaster 效能低落,因為要判斷該 Canvas 上許多的 Graphic 物件有沒有被 Ray 打到。主要的解決方案是減少判斷的 Graphic 物件,設...
Unity Debug Case
這篇起因來自於 Facebook 遊戲開發者社團的 這篇求助文 。 先搞清楚作者在問什麼吧 這是錯誤訊息,導致我無法鍵入 1234 去改變動畫的動作,我應該怎麼排解呢? 錯誤?經過這麼多年寫程式經驗,對於錯誤這關鍵字太敏感了,第一個冒出的想法疑問是「是什麼錯誤?」「有沒...
Unity AssetBundle Variants 機制研究筆記
最近使用 AssetBundle Variants 機制來打包遊戲專案,紀錄打包遇到的問題以及解決筆記。關於 AssetBnudles 機制可以參考 系列文章 。
Golang server + WebSocket protocol + Unity C# client
研究資料傳輸方案,運用在工作專案中可能性的筆記。嘗試使用 Golang 開發伺服器 (Server),經由 WebSocket protocol 與使用 Unity C# 開發的用戶端 (Client) 串接。實作一個的應答伺服器 (Echo server),用戶端傳什麼給伺服...
使用 Golang 串接 Google Blogger API,張貼文章與上傳圖片
個人專案需求,建置較容易發佈文章到部落格的流程服務,使用 golang 串接 Google Blogger API,將文章文字以及其圖片上傳到 Blogger 平台。Google 已經在 Github 上發布專為 golang 所準備的 SDK 實作,其中包含管理部落...
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